视频拍晃了怎么办?一招教你消除抖动

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收藏于 : 2022-05-25 10:21   被转藏 : 3   

本视频适用于
不小心把视频拍抖了的
视频制作新手


本期课程我将为大家介绍一个神器!它就是Pr中的变形稳定器。

我们拍摄的时候,有时候会因为各种不可抗力的因素导致画面抖动。哪怕只是很轻微的抖动,都会很影响画面观感。
这个时候,变形稳定器就可以帮上你。

首先打开一段抖动的素材,然后打开效果面板,选择“视频效果”、“扭曲”、“变形稳定器”,我们 把它拖到抖动的视频素材上,变形稳定器就开始自动分析啦!



可以看到分析的进度,分析好后,可以预览一下。



如果觉得不满意,可以进一步调整。
如果你需要对分析过的素材重新进行调整,需要点击一下分析按钮重新分析一遍。

“稳定化”菜单里的“结果”代表两种稳定“套餐”:

1、不运动
2、平滑运动



选择第一种“不运动”的话呢,稳定的结果就是画面会尽可能去除一切抖动。但结果可能是,为了消除抖动,被裁切了很多、缩放到很大。

所以,如果不想画面被裁切过多,你可以选择B套餐,平滑运动。
稳定器会把画面的抖动感削弱,虽然看起来还是会有一些晃,但是观感会好很多。

如果选择了平滑运动,就可以选择平滑度了。平滑度越高,画面晃动感越弱,被裁切、缩放的程度越高。



方法”这里的可选项有四个:

1、位置:稳定器通过分析把画面的位置尽量对到一起,但如果画面歪了,稳定器是不负责的;

2、位置缩放旋转:这样稳定器不仅把画面对齐,连你画面歪了也会校正回来;

3、透视:修正的参数将包括空间前后;

4、子空间:子空间这个选项有时候很神,有时候由于跟踪数据不足,会导致画面波浪感很严重。



一般情况下我们选择第二个就可以了,后两个都可能会导致画面变形。

保持缩放:其实应该说是保持画面尺寸,如果选择这个,那么稳定器将不对你的画面进行放大缩小。

第二个子菜单“边界”:是稳定器稳定画面后,对画面边缘的处理方法。歪掉的画面正回来后,可能会导致画面有缺漏的地方。



1、“仅稳定”:那么就是对画面边缘不做任何处理,可以自行动手决定怎么填补画面空缺;

2、“稳定,裁切”:把抖动的边缘裁剪掉,画面看起来比较整齐,但是可能还是会存在空缺;

3、“稳定,裁切,自动缩放”:裁剪掉抖动的边缘,然后把画面放大,填充空缺部分,这个也是默认的、最常用的选项;

4、“稳定、合成边缘”:稳定器后期取其他画面的类似元素,为你填补画面边缘,但是可能存在画面合成不一定很准确,效果不是很稳定,容易出状况,不推荐。

自动缩放里的选项是让你限制稳定过程中,对画面的大小缩放的稳定过程,比如你设置150%,那么稳定器在稳定的过程中最多把你的画面放大150%。



在高级选项里,还有很多详细参数可以调整:

“详细分析”:会让画面稳定跟踪更精确,代价就是稳定的过程更慢、缓存数据更大;

“果冻效应”:如果你的视频素材出现了果冻效应,就可以勾选这个,就可以消除一定的影响;



“更少裁剪和更多平滑”:是裁剪少一点稳定弱一点(更少裁剪),还是裁剪多一点稳定强一点(更多平滑),就看你自己选择了。

下面的三个选项,都是你选择上面边界菜单里,你选择“稳定,合成边缘”才需要启用的。

比如: “合成输入范围”决定了稳定器选择的画面范围,也就是你的画面前后多少帧的范围内来取材; “羽化值”高一些,边缘合成更自然。

以上就是稳定器参数的详解。

有一个要注意的点是:

变形稳定器要求剪辑尺寸与序列匹配,这个一般会出现在你的素材尺寸与序列没有统一的时候。

比如,你新建的序列是1080P,但是你拖进去的素材是4K或者720P,那么使用变形稳定器就会出现这个提示。



当出现这个提示时,需要先到效果控件面板把“变形稳定器”删除,然后把素材做嵌套,再重新使用“变形稳定器”。否则“变形稳定器”可能无法正常使用。

同样的,如果你在修改了素材的播放速度,或者做了梯度变速的效果,这些也都是只要在做完效果后然后打个嵌套,再在嵌套的基础上加变形稳定器的效果,就可以啦!




我们本次的PR基础系列教程就暂且到这儿,希望我们这十期内容,可以帮助你从零开始入门PR,上手剪辑。

但是无论什么样的课程,都比不过亲手实践,大家可以多多尝试哦!



哔哔姐的往期后期教程都在
“你错过的” — “精选”
“哔哔课堂”里面哦!

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