关于ps中的锐化的理论大概一个小时都说不完,不过简单来说就是使矢图上的边缘,轮廓线和一些细节变得清晰,但是太过会造成不可磨灭的噪点,下面开始讲锐化的三种方法。 一、 1.打开图片,复制图层 2.选择滤镜☞USM锐化(其中数量是锐化的程度,半径不要太大不然整个照片会很脏,锐值是用来平衡的) 二、 1.打开图片,复制图层 2.混合模式为线性光 3.选择滤镜☞其他☞高反差保留(半径控制在1.5) 4.新建曲线☞点上下切度,在中间定一个点,上面定一个点,下面定一个点,下面的往下拉,上面的往上拉(这样可以单独对某个区域进行调整) 三、 1.打开图片,复制图层 2.图像☞模式☞Lab颜色 3.点击不拼合 4.点击通道,点击明通道 5.滤镜☞锐化☞USM锐化(半径1.1数量80%)☞确定,点击Lab通道,回到图层 这样就完成了,如果不想太繁琐就搞定的话,小T有一款插件图像锐化滤镜就可以帮您轻松解决了 获取下载链接方法: 依然是老规矩 |
PS锐化的三种方法
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